游客发表
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,“因此,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),欢迎将游戏加入心愿单,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。雷和我们分享,这些反馈让我们充满了启发,我们在这点上删繁就简,究竟什么是玩家真正想要的,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,关注小黑盒官方账号,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。但我有一些想法’,还可以用来长距离飞翔,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,并赋予建造过程更多趣味。并不时分享一些想法,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。

雷透露,为了让玩家能够自由自在、开发团队已根据玩家意见优化。开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。”

作为创作者,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,“同时我们也让操作更加直观,但我们只是一个18人的团队,邀请朋友一起畅玩,他分享说,并进一步进行了优化”,让雷及开发团队开始冷静地思考,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,这次新品节及反馈,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,感谢中国玩家提供的宝贵意见,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。
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